Przejdź do treści
Porozmawiajmy

BlogDla firm

Ile kosztuje stworzenie aplikacji mobilnej? Ceny w zł netto

Stworzenie aplikacji mobilnej na iOS i Androida kosztuje u nas od 50 000 zł netto, a większość projektów dla firm mieści się w 50-175 tys. zł netto. O tym, gdzie w tych widełkach wylądujesz, decydują integracje z twoimi systemami, płatności i liczba ról użytkowników, a nie liczba ekranów. Niżej przykładowy projekt za 87 500 zł rozpisany na etapy i wszystko, za co płacisz po premierze.

Dla firm9 min czytaniaOpublikowano Autor: Eryk Kruk, CEO
Przykładowa Premiera aplikacji za 87 500 zł netto: pięć etapów w 12 tygodni, każdy ze stałą cenąTydzień13691112Prototyp i plan17 500 złDesign system i główny proces21 000 złBackend, konta i płatności21 000 złPanel admina z MCP14 000 złSzlify i publikacja w sklepach14 000 zł87 500 ZŁPrzykładowy projekt netto, stała cena za każdy etapPo każdym etapie możesz przerwać
Przykładowa aplikacja za 87 500 zł netto: pięć etapów w 12 tygodni, każdy ze stałą ceną. Po każdym możesz przerwać.

Najkrócej: aplikacja mobilna dla firmy kosztuje u nas od 50 000 zł netto. Typowy projekt z kontami, płatnościami i panelem admina to 50-175 tys. zł netto i 8-12 tygodni pracy. Pierwszy krok to Prototyp i plan za 17 500 zł netto, który w całości zaliczamy na poczet budowy.

Podajemy konkretne kwoty, bo "to zależy" nie pomoże ci zaplanować budżetu. Wszystkie ceny są netto, w złotych, za jedną aplikację we Flutterze, która trafia jednocześnie na iOS i Androida.

Ile kosztuje aplikacja mobilna dla firmy w 2026 roku?

Od 50 000 zł netto za każdą budowę, a dokładna kwota zależy od zakresu. Tak wygląda nasz cennik dla firm:

Cennik Codigee dla aplikacji mobilnych, w złotych netto (październik 2026)
UsługaCena nettoCo dostajesz
Prototyp i plan17 500 zł1-2 tygodnie. Kluczowe ekrany do przeklikania, plan techniczny i stała cena każdego etapu. Zaliczany na poczet budowy.
MVP / Premiera aplikacjiod 50 000 zł, zwykle 50-175 tys. zł8-12 tygodni. Od pierwszej wersji z jednym głównym procesem po pełny produkt: konta, płatności, integracje z twoimi systemami i panel admina z MCP.
Przepisanie na Flutteraod 70 000 złStara aplikacja, na przykład w Cordovie, postawiona na nowo.
Audyt aplikacji17 500-28 000 złKod, awarie i stan w sklepach, a na koniec plan: co zostawić, co przepisać.
Opieka po premierzeod 7 000 zł miesięcznieAktualizacje, poprawki i monitoring po 6 miesiącach gwarancji.
Wzmocnienie zespołu200 zł/hNasi eksperci od Fluttera w twoim zespole. Minimum 120 h miesięcznie.

Do kwot netto doliczasz 23% VAT. Fakturę wystawia Codigee sp. z o.o. z terminem 7 dni, więc jeśli jesteś czynnym podatnikiem VAT, rozliczasz ją jak każdą inną usługę IT.

Nie płacisz osobno za iOS i osobno za Androida. Jeden kod we Flutterze trafia do obu sklepów, a ceny z tabeli już to obejmują.

Na co idą pieniądze? Przykładowa aplikacja za 87 500 zł

Na pięć etapów, każdy ze stałą ceną i własnym odbiorem. Tak wygląda przykładowa Premiera aplikacji za 87 500 zł netto, rozpisana tydzień po tygodniu:

Przykładowy projekt za 87 500 zł netto, etap po etapie
EtapTygodnieCena nettoCo masz po etapie
Prototyp i plan1-217 500 złZamknięty zakres, zaprojektowane kluczowe ekrany, lista ryzyk i cena każdego kolejnego etapu.
Design system i główny proces3-521 000 złWygląd aplikacji i jej najważniejszy proces, do przeklikania na twoim telefonie.
Backend, konta i płatności6-821 000 złLogowanie, dane na twoim koncie w chmurze, płatności albo subskrypcje.
Panel admina z MCP9-1014 000 złZarządzanie użytkownikami i treściami, a pytania o dane zadajesz Claude'owi albo ChatGPT.
Szlify i publikacja w sklepach11-1214 000 złTesty, dostępność, karta w sklepach i publikacja w App Store i Google Play.
Razem1287 500 złAplikacja w obu sklepach i 6 miesięcy gwarancji.

Po każdym etapie dostajesz fakturę tylko za ten etap i możesz się zatrzymać. Na start płacisz zaliczkę: połowę wartości pracy z pierwszego miesiąca.

To przykład, nie oferta. Twoje etapy i kwoty wychodzą z Prototypu i planu. Mniejsze zakresy, jak MVP z jednym procesem, zamykamy w około 8 tygodni.

Od czego zależy, czy zapłacisz 50, czy 175 tys. zł?

Od tego, z czym aplikacja musi się połączyć i co ma robić z pieniędzmi. Liczba ekranów słabo przewiduje cenę: ekran z listą produktów i ekran płatności mogą różnić się o kilka dni pracy.

Co przesuwa cenę aplikacji w widełkach 50-175 tys. zł netto
CzynnikBliżej 50 tys. złBliżej 175 tys. zł
IntegracjeAplikacja ma własny, prosty backendPołączenie z magazynem, ERP, CRM albo kasami, czasem bez gotowego API
PłatnościBez płatności w pierwszej wersjiPłatności kartą, blokady kwot, subskrypcje
RoleJeden typ użytkownikaKlienci, pracownicy i administratorzy, każdy widzi co innego
Czas rzeczywistyDane odświeżane, gdy użytkownik ich potrzebujeCzat, statusy na żywo, śledzenie na mapie
Języki i zasięgJeden język, zawsze onlineKilka języków, działanie przy słabym zasięgu
WyglądCzysty, prosty designWłasne animacje i 3D

Przykład z naszej pracy: CrossChem produkuje AdBlue na Łotwie i ma własne stacje samoobsługowe. Kierowca płaci w aplikacji przy dystrybutorze: aplikacja blokuje kwotę na karcie, pobiera tylko za zatankowane litry i uruchamia właściwy dystrybutor. Ekranów jest niewiele. Pracę robi to, co pod spodem: płatności kartą i połączenie z systemem stacji.

Ekran aplikacji CrossChem: wybrana stacja i dystrybutor, wybór między pełnym bakiem a własną ilością, 20 litrów i kwota 11,40 euro przeliczona automatycznie
CrossChem: prosty ekran, a pod nim blokada na karcie, pobranie za zatankowane litry i start dystrybutora. Całość zbudowało dwóch developerów.

Całość zbudowało dwóch developerów. Od pierwszego commita w lutym 2023 do pierwszego wydania w maju minęły około trzech miesięcy.

Działa to też w drugą stronę. Gdy backend i połączenia z systemami już są, kolejna aplikacja kosztuje mniej. U Pieprzyka, sieci stacji paliw, druga aplikacja kosztowała o 70% mniej niż pierwsza.

Fixed price czy time & material: jak rozliczyć aplikację?

Przy pierwszej aplikacji w firmie zwykle bezpieczniejsza jest stała cena za etap. W ofertach software house'ów zobaczysz najczęściej dwa modele: fixed price, czyli kwotę ustaloną z góry, i time & material, czyli płatność za przepracowane godziny.

Fixed price, time & material i wzmocnienie zespołu: co się zmienia dla ciebie
ModelJak płaciszKto ryzykuje, gdy praca się przeciągaKiedy pasuje
Stała cena za etap (fixed price)Kwota ustalona przed każdym etapem, faktura po odbiorze etapuWykonawcaPierwsza aplikacja, budżet zatwierdzany z góry
Time & materialFaktura za godziny, z raportem pracyTyZakres zmienia się co tydzień, a ktoś po twojej stronie go pilnuje
Wzmocnienie zespołu200 zł/h netto, minimum 120 h miesięcznie, 2 tygodnie wypowiedzeniaTy, ale sam prowadzisz pracęMasz zespół produktowy i brakuje ci ludzi od Fluttera

Przy stałej cenie znasz kwotę, zanim ruszy etap, i łatwo zatwierdzić ją w budżecie. Przy godzinach płacisz za czas, a nie za efekt, więc ryzyko słabszego tygodnia przechodzi na ciebie. Różnicę między wynajęciem ludzi a oddaniem całego projektu opisaliśmy w tekście body leasing czy outsourcing.

Niezależnie od modelu sprawdź w umowie, kiedy przechodzą na ciebie autorskie prawa majątkowe do kodu. Taka umowa wymaga formy pisemnej i obejmuje tylko pola eksploatacji, które są w niej wymienione. Co jeszcze w niej zapisać, rozpisaliśmy w tekście o MVP aplikacji i umowie z wykonawcą.

Ile kosztuje utrzymanie aplikacji mobilnej po premierze?

Stałe opłaty są niewielkie: 99 USD rocznie za konto Apple i jednorazowo 25 USD w Google Play. Największą pozycją po premierze jest praca: coroczne aktualizacje i poprawki.

Koszty po premierze aplikacji
PozycjaIleCo warto wiedzieć
Apple Developer Program99 USD rocznieApple pokazuje cenę w lokalnej walucie. Konto firmowe wymaga numeru D-U-N-S.
Konto Google Play25 USD jednorazowoZakładasz je na swoją firmę, wykonawca dostaje dostęp.
ChmuraZwykle praktycznie zero do kilkuset tysięcy użytkownikówNa twoim własnym koncie. Zależy od projektu.
Prowizje sklepówApple: 15% w Small Business Program, do 1 mln USD rocznie. Google Play: zależnie od rynku i rodzaju transakcji.Dotyczą treści i usług cyfrowych. Za towary fizyczne klient płaci przez twojego operatora płatności.
Coroczne aktualizacjeCzęść opieki po premierzeOd 28 kwietnia 2026 Apple przyjmuje tylko wersje zbudowane w Xcode 26. Od 31 sierpnia 2026 Google Play wymaga Androida 16 (API 36).
Opieka po premierzeod 7 000 zł netto miesięczniePo 6 miesiącach gwarancji. Albo przekazujesz aplikację swoim programistom.

Sprzedajesz towary fizyczne? Wytyczne Apple wymagają wtedy innej metody płatności niż zakup w aplikacji, na przykład karty albo Apple Pay. W praktyce zostajesz przy operatorze, którego używasz w sklepie internetowym, razem z BLIK-iem, jeśli go oferujesz.

Przez pierwsze 6 miesięcy po premierze nasze błędy poprawiamy na nasz koszt. Kod i konta w sklepach są twoje, więc potem wybierasz: opieka u nas albo twój własny zespół.

Czy da się zapłacić mniej niż 50 000 zł?

Tak, ale wtedy nie kupujesz budowy nowej aplikacji. Masz kilka uczciwych dróg:

  • Sprawdź popyt bez budowy. Masz sklep internetowy? Zacznij od PWA albo gotowej aplikacji z platformy. Kiedy to wystarczy, opisaliśmy w tekście o tym, czy aplikacja mobilna dla sklepu internetowego się opłaca.
  • Zacznij od planu. Prototyp i plan za 17 500 zł netto daje klikalne ekrany i stałą cenę etapów. Możesz z nim przyjść do nas albo pójść do innej firmy.
  • Dodaj AI do produktu, który już masz. MCP osobno za 17 500 zł netto łączy twój obecny produkt z Claude i ChatGPT, bez budowy nowej aplikacji.
  • Napraw to, co utknęło. Audyt aplikacji za 17 500-28 000 zł netto kończy się planem: co zostawić, a co przepisać.

Uważaj na wyceny dużo niższe niż reszta ofert, uzasadnione tym, że "AI zrobi resztę". AI przyspiesza prototypy i testy, ale ktoś nadal musi przejrzeć każdą linijkę kodu, przejść przegląd w sklepach i naprawiać błędy po premierze. Zapytaj, kto to zrobi i ile to kosztuje.

Jak dostać dokładną wycenę aplikacji mobilnej?

Wyślij nam adres swojej strony i jedno zdanie o tym, co aplikacja ma robić. Na pierwszej rozmowie powiemy, w której części widełek prawdopodobnie wylądujesz.

Dokładną kwotę daje Prototyp i plan: 1-2 tygodnie, kluczowe ekrany do przeklikania na telefonie, plan techniczny i stała cena każdego etapu. Całe 17 500 zł zaliczamy na poczet budowy, a zaczynamy zwykle około 2 tygodnie po podpisaniu umowy.

Wszystkie kwoty są w cenniku Codigee. Jak pracujemy z firmami, które mają już klientów i własne systemy, pokazujemy na stronie aplikacje dla firm.

Częste pytania

01Ile kosztuje prosta aplikacja mobilna?

U nas pierwsza wersja z jednym głównym procesem (MVP) kosztuje od 50 000 zł netto i powstaje w około 8 tygodni. W cenie jest aplikacja na iOS i Androida, prosty backend, podstawowy panel admina i publikacja w obu sklepach.

02Ile kosztuje utrzymanie aplikacji mobilnej?

Stałe opłaty to 99 USD rocznie za konto Apple i jednorazowo 25 USD w Google Play. Chmura do kilkuset tysięcy użytkowników kosztuje zwykle praktycznie zero. Opieka po premierze, czyli aktualizacje i poprawki, kosztuje u nas od 7 000 zł netto miesięcznie, po 6 miesiącach gwarancji.

03Czy aplikacja tylko na Androida kosztuje mniej?

U nas nie. Budujemy jeden kod we Flutterze na iOS i Androida, a ceny już obejmują oba systemy. Nie płacisz za dwie aplikacje.

04Fixed price czy time & material: co wybrać?

Przy pierwszej aplikacji zwykle stała cena za etap: znasz kwotę przed startem i możesz przerwać po każdym etapie. Rozliczenie godzinowe, u nas 200 zł/h netto przy minimum 120 h miesięcznie, pasuje firmom, które mają własny zespół produktowy.

05Czy AI obniża koszt stworzenia aplikacji?

Skraca czas: kilka kierunków prototypu powstaje w dni, a testy pisane są przy każdej wersji. Nie zastępuje przeglądu kodu przez ekspertów, przeglądu w sklepach ani opieki po premierze, więc cena nadal zależy głównie od zakresu.

06Ile trwa stworzenie aplikacji mobilnej?

MVP około 8 tygodni, pełna aplikacja zwykle 8-12 tygodni. Zaczynamy zwykle około 2 tygodnie po podpisaniu umowy. Doliczyć warto czas na konta w sklepach: numer D-U-N-S dla firmy może zająć do 30 dni.

Czy ten artykuł był przydatny?

Oceń artykuł

Czytaj dalej.

Wszystkie wpisy

Let's make something together.

Bez przekombinowania. Bez straty czasu. Po prostu konkretna robota.

Albo umów rozmowę z Erykiem (otwiera kalendarz rezerwacji)[email protected]
Kim jesteś?
Budżet