Hopp til innholdet

Mobile App Development

Kunde:

Houzit


Houzit: plattform for eiendomsmarkedet

Et knutepunkt der teknologi kobler sammen kunder, utleiere og meglere. Et eiendomssystem som alle tjener på.

Tidsramme

2021 - nå


Bransje

Eiendom


Oppdrag

Backend, prosjektledelse, mobilapp, Flutter-app, webpanel, levering av hele prosjektet


Vi startet med en rå visjon og bygde en MVP, grunnmuren for et fullt produkt. Etter hvert som prosjektet vokste, finpusset og utvidet vi funksjonene, til Houzit gikk fra konsept til komplett plattform.

Underveis møtte teamet mange hindringer, og hver av dem krevde kreative løsninger og pågangsmot. For hver ny hindring ble engasjementet bare sterkere og drev oss til å utvikle Houzit enda lenger. Resultatet er ikke bare en plattform, men et bevis på en krevende reise for å fornye eiendomsmarkedet.

Mockup av appen

Teknologier vi brukte i prosjektet

Valget av teknologistakk var ikke opplagt. Alle visste at vi bygde en MVP. Alle visste også at et fullt produkt skulle komme senere. Men hvordan bygger man et fullt prosjekt med MVP-verktøy?

Vi skulle dekke både mobil og web, så vi valgte Flutter. Vi ville unngå en tung backend, så vi gikk for Strapi. Alt ble satt sammen slik at første versjon ikke ble forsinket, samtidig som det ga reelle muligheter til å skalere til millioner i omsetning senere.

RASK SKALERING TIL FULLT PRODUKT

Å balansere forretningsbehov mot det en MVP kan levere, var en stor utfordring.

Teknisk gjeld, som ikke er til å unngå i prosjekter som vokser raskt, ble en sentral del av strategien vår. Vi måtte ikke bare finne og løse eksisterende problemer, men også forutse nye og planlegge fremover for å unngå flere hindringer.

MIGRERING AV STRAPI FRA v3 TIL v4

Det store spørsmålet var når en så stor overgang burde skje. Vi måtte veie de umiddelbare fordelene, nye funksjoner og bedre ytelse, opp mot forstyrrelsene og utfordringene migreringen kunne gi.
Minimal nedetid, dataintegritet og opplæring av teamet i detaljene i den nye plattformversjonen: alt dette spilte inn i den viktige beslutningen.

FLUTTER FRA MOBIL TIL WEB

Vi prioriterte en konsekvent brukeropplevelse på begge plattformene. Det betydde å gå gjennom UI/UX-valgene på nytt og gjøre nødvendige justeringer.

I tillegg måtte vi optimalisere ytelsen, fordi nettlesere har andre begrensninger enn mobile enheter.