Spring til indholdet

Mobile App Development

Kunde:

Houzit


Houzit: platform til ejendomsmarkedet

Et knudepunkt, hvor teknologi forbinder kunder, udlejere og mæglere. Et ejendomssystem, som alle får glæde af.

Tidsramme

2021 - nu


Branche

Ejendomme


Opgave

Backend, projektledelse, mobilapp, Flutter-app, webpanel, levering af hele projektet


Vi startede med en rå vision og byggede en MVP, fundamentet for det, der skulle blive et fuldt produkt. Efterhånden som projektet voksede, finpudsede og udvidede vi funktionerne, indtil Houzit var gået fra koncept til komplet platform.

Undervejs stødte teamet på mange forhindringer, og hver af dem krævede kreative løsninger og vedholdenhed. Men for hver ny forhindring blev engagementet kun stærkere og drev os til at udvikle Houzit endnu længere. Resultatet er ikke bare en platform, men et bevis på en hård rejse for at forny ejendomsmarkedet.

Mockup af appen

Teknologier, vi brugte i projektet

Valget af teknologi var ikke indlysende. Alle vidste, at vi byggede en MVP. Alle vidste også, at et fuldt produkt ville komme senere. Men hvordan bygger man et fuldt projekt med MVP-værktøjer?

Vi skulle dække både mobil og web, så vi valgte Flutter. Vi ville undgå en tung backend, så vi gik efter Strapi. Det hele blev sat sammen, så første version ikke blev forsinket, men stadig gav reelle muligheder for at skalere til millioner i omsætning senere.

HURTIG SKALERING TIL FULDT PRODUKT

Balancen mellem forretningens behov og det, en MVP kan levere, var en stor udfordring.

Teknisk gæld, som ikke kan undgås i projekter, der vokser hurtigt, blev en central del af vores strategi. Vi skulle ikke kun finde og løse eksisterende problemer, men også forudse nye og planlægge fremad for at undgå flere forhindringer på vejen.

MIGRERING AF STRAPI FRA v3 TIL v4

Det store spørgsmål var, hvornår en så stor overgang skulle ske. Vi måtte veje de umiddelbare fordele, nye funktioner og bedre ydelse, op mod de forstyrrelser og udfordringer, migreringen kunne give.
Minimal nedetid, dataintegritet og oplæring af teamet i detaljerne i den nye version af platformen: alt det spillede ind i den vigtige beslutning.

FLUTTER FRA MOBIL TIL WEB

Vi prioriterede en ensartet brugeroplevelse på begge platforme. Det betød, at vi gennemgik vores UI/UX-valg igen og lavede de nødvendige justeringer.

Derudover skulle vi optimere ydelsen, fordi browsere har andre begrænsninger end mobile enheder.