Was kostet eine App? App-Entwicklung Kosten in 2 Minuten schätzen
Dieser Kostenrechner für die App-Entwicklung ist eine Tabelle, kein Formular: Du suchst die Zeile, die deiner App am nächsten kommt, zählst, was sie größer macht, und hast nach zwei Minuten eine Spanne. Die meisten Apps, die wir bauen, kosten 14.000-45.000 EUR netto, und Produkte wie Prenta, Museo oder FishPRO kosten heute etwa 22.500-31.500 EUR. Hier siehst du, wo deine App liegt und wie aus der Spanne ein Festpreis wird.
Prenta: Start
Museo: Gemälde
FishPRO: Karte"Was kostet meine App?" Die meisten Kostenrechner für die App-Entwicklung im Netz antworten mit einem langen Formular, einer Spanne von 30.000 bis 500.000 Dollar und der Bitte um deine E-Mail-Adresse. Hier bekommst du stattdessen unsere echten Preise in Euro, drei Apps, die wir gebaut haben, zum Vergleich und einen einfachen Weg, deine Idee selbst einzuordnen. Ohne Formular, ohne E-Mail.
Kurze Antwort: eine App mit einem Hauptablauf kostet bei uns ab 14.000 EUR netto. Ein komplettes Produkt mit App, Backend und Admin-Panel, wie Prenta, Museo oder FishPRO, kostet heute etwa 22.500-31.500 EUR. Größere Produkte mit Anbindung an deine Systeme, Live-Funktionen oder 3D liegen näher bei 45.000 EUR. KI hat den Bau stark beschleunigt, und ein Senior-Entwickler liest trotzdem jede Zeile Code.
Wir sind ein Team aus Poznań in Polen. Du bekommst Rechnungen in EUR, einen Festpreis pro Meilenstein und direkten Kontakt zu den Leuten, die deine App bauen.
Was kostet meine App? Finde deine Zeile
Kurz gesagt: Such die Zeile, die am ehesten nach deiner App klingt. Die Preise stammen aus unserer Preisliste, Stand November 2026, netto in EUR, mit einem Festpreis für jeden Meilenstein. Die Zeit ist der Bau selbst, vom ersten gestalteten Screen bis zur Veröffentlichung im App Store und bei Google Play.
Jeder App-Bau enthält Prototyp und Plan, Analytics mit Absturzberichten und 6 Monate Garantie. Meist starten wir etwa 2 Wochen nach der Unterschrift. Die komplette Preisliste mit allen Leistungen, auch Audit, Betreuung und Teamverstärkung, findest du auf unserer Seite Preise.
Wie berechnest du die Kosten deiner App selbst? Drei Schritte
Kurz gesagt: Starte bei deiner Zeile, geh für jede Funktion, die echte Arbeit macht, in der Spanne nach oben, und rechne dann die laufenden Kosten dazu. Das dauert zwei Minuten und bringt dich in die richtige Spanne. Es ersetzt kein Angebot, aber es zeigt dir, ob dein Budget passt, bevor du mit irgendwem sprichst.
- Schritt 1Wähl deine Zeile. Die meisten Apps mit Nutzerkonten, einem Hauptablauf und einem Admin-Panel gehören in die Zeile mit dem kompletten Produkt, die bei etwa 22.500 EUR beginnt.
- Schritt 2Zähl die Funktionen, die Arbeit machen. Beantworte die sieben Fragen unten. Kein oder ein Ja: Du bleibst bei etwa 22.500 EUR. Zwei oder drei: etwa 27.000-31.500 EUR. Vier oder mehr: näher an 45.000 EUR.
- Schritt 3Rechne die laufenden Kosten dazu. Store-Konten, die Cloud und, wenn du willst, Betreuung nach dem Launch. Neben dem Bau sind das kleine Beträge: Die Zahlen stehen weiter unten.
- Nimmt die App Zahlungen an oder verkauft sie Abos?
- Ist sie mit Systemen verbunden, die du schon nutzt, zum Beispiel einem CRM, einem ERP oder einem Buchungssystem?
- Gibt es mehrere Arten von Nutzern, zum Beispiel Kunden, Mitarbeiter und Admins, die jeweils etwas anderes sehen?
- Braucht sie Live-Funktionen wie Chat, Live-Status oder Tracking auf einer Karte?
- Braucht sie mehrere Sprachen, oder muss sie offline funktionieren?
- Braucht sie eigene Animationen, 3D oder ein Spiel?
- Hat sie eine KI-Funktion, zum Beispiel einen Assistenten oder Bilderkennung?
Ein Beispiel: eine App für die Kursbuchung in einem Fitnessstudio, mit Login, Buchung, Kartenzahlung und einem Admin-Panel für das Team. Zeile: komplettes Produkt, etwa 22.500 EUR. Ja-Antworten: Zahlungen und zwei Arten von Nutzern (Mitglieder und Team). Zwei Ja-Antworten bedeuten etwa 27.000-31.500 EUR.
Was den Preis weniger bewegt, als du denkst: die Zahl der Screens. Zehn einfache Screens können weniger kosten als drei Screens mit Zahlungen und einer Anbindung an dein ERP. Eine KI-Funktion bringt außerdem eine monatliche Rechnung für das Modell mit, die wir in AI app development cost in 2026 (EN) aufschlüsseln.
Was bekommst du heute für 22.500-31.500 EUR? Drei echte Produkte
Kurz gesagt: ein komplettes Produkt, keine Demo. Prenta, Museo und FishPRO haben jeweils eine App für iOS und Android, ein Backend, ein Admin-Panel und eine KI-Funktion. Heute gebaut, mit KI in unserem Prozess, kostet ein Produkt dieser Größe die meisten unserer Kunden etwa 22.500-31.500 EUR. Große Extras wie das Minispiel in FishPRO sind eigene Meilensteine mit eigenem Preis.
Prenta: vom KI-Prototyp zur App für den ganzen Haushalt
Das Problem. Erika, die Gründerin von Prenta, kam mit einer Idee und einem KI-Prototyp zu uns, aber ohne Produkt. Was wir gemacht haben. In vier Runden haben wir mit ihr 195 Prototyp-Screens durchgeklickt und die besten 10 behalten. Dann hat ein Team sechs Teile gebaut: die App für iOS und Android, das Backend, ein Admin-Panel, das ihr Team im Chat über MCP bearbeitet, einen Kalender-Agenten, der anstehende Termine in Aufgaben verwandelt, die E-Mails und die Website. Das Ergebnis. Eine gemeinsame Liste für den ganzen Haushalt, Vorschläge mit ihren Schritten, Siri auf dem iPhone und keine Benachrichtigungen in der Nacht.

Museo: ein Museumsführer mit KI, live in etwa 3 Monaten
Das Problem. Ein Museum, das einen digitalen Guide will, steht meist vor Monaten mit Texten und Aufnahmen und braucht ein IT-Team, das es nicht hat. Was wir gemacht haben. Wir haben ein Ökosystem aus sechs Teilen gebaut: Flutter-Apps für iOS und Android, ein Admin-Panel in Next.js und eine KI-Pipeline. Besucher halten das Handy auf ein Gemälde, die App erkennt es in etwa 100 ms und spielt seine Geschichte ab. Das Ergebnis. Die App gibt es in 28 Sprachen, die Erzählung in mehr als 20, und alles erfüllt WCAG 2.1 AA, den gängigen Standard für Barrierefreiheit. Vom Konzept bis zum fertigen Produkt hat es etwa 3 Monate gedauert.

FishPRO: eine Angler-App mit Karte, Prognose und Web-Panel
Das Problem. Angler wollten eine App für den Fang, den Spot und die Prognose. Was wir gemacht haben. Wir haben ein Fangbuch gebaut, eine Karte mit Fängen, Angelgewässern und Angelläden, eine Beißprognose für 14 Tage und einen KI-Assistenten, der weiß, wo du bist. Besitzer von Gewässern und Läden verwalten ihren Ort in einem Web-Panel mit mehr als 60 Screens. Das Ergebnis. Die erste Version war nach 2 Monaten in den Stores, im Jahr 2023. Heute gibt es die App in fünf Sprachen, sie verkauft Abos in beiden Stores und hat 4,5 Sterne im App Store.

Die ganzen Geschichten liest du in den Referenzen Prenta, Museo und FishPRO. Was das für deine Schätzung heißt: Wenn deine Idee ungefähr diese Größe hat, hast du jetzt einen Betrag und drei Produkte, auf die du zeigen kannst. Sag uns, welches deinem am nächsten kommt, und wir sagen dir, was anders ist.
Warum geht der Bau einer App heute schneller? KI in den Händen von Seniors
Kurz gesagt: KI hat die langsamen, sich wiederholenden Teile der Arbeit übernommen, deshalb liefert ein kleines Senior-Team ein komplettes Produkt in 8-12 Wochen. Der Preis folgt der Zeit. Was KI nicht geändert hat: Ein erfahrener Mensch entscheidet, was gebaut wird, und liest jede Zeile, bevor sie auf deinem Handy landet.
- Prototypen in wenigen Tagen. Ein klickbarer Prototyp deiner wichtigsten Screens hat früher Wochen gedauert. Heute klicken wir Versionen in wenigen Tagen mit dir durch, damit die teuren Entscheidungen vor dem Bau fallen.
- Tests bei jeder Version. KI hilft beim Schreiben der automatischen Tests, und sie laufen bei jeder neuen Version. Fehler fallen im Code-Review auf, solange der Fix noch klein ist, nicht erst nach dem Launch.
- Weniger Routine-Code von Hand. Login, Formulare, Admin-Screens und Datenmodelle braucht jede App. KI schreibt den ersten Entwurf, ein Senior prüft ihn, und das Team steckt seine Stunden in das, was deine App besonders macht.
- Jede Woche eine neue Version auf deinem Handy. Du siehst den Fortschritt und kannst früh die Richtung ändern, wenn eine Änderung am wenigsten kostet.
Deshalb können wir die meisten Produkte wie Prenta, Museo oder FishPRO für etwa 22.500-31.500 EUR bauen. Und deshalb beginnt ein App-Bau bei uns trotzdem bei 14.000 EUR: KI schreibt Code schneller, aber Design, Entscheidungen und Code-Review bleiben Senior-Arbeit. Was den Preis sonst noch bestimmt, steht in How much does it cost to build an app in 2026? (EN).
Warum nennen App-Kostenrechner im Netz so unterschiedliche Zahlen?
Kurz gesagt: Die meisten Rechner im Netz multiplizieren geschätzte Stunden mit einem Stundensatz, und beide Zahlen sind geraten, bevor jemand deine Idee gesehen hat. Deshalb kostet dieselbe App auf einer Seite 30.000 und auf einer anderen ein Vielfaches davon. Ein Rechner ist ein guter erster Filter. Was deine App wirklich kostet, sagt er dir nicht.
- Sie zählen Funktionen, nicht die schwierigen Stellen. Ein Häkchen bei "Zahlungen" zeigt nicht, ob du Abos in zwei Stores verkaufst oder an ein altes ERP angebunden bist.
- Der Stundensatz entscheidet mehr als die App. Dieselben Stunden mit einem anderen Satz ergeben eine andere Summe, also sagt das Ergebnis mehr über die Agentur als über deine App.
- Viele wollen zuerst deine E-Mail. Die echte Zahl kommt dann sowieso im Verkaufsgespräch.
- Sie nennen eine Spanne, keinen Festpreis. Dauert die Arbeit länger, trägst du das Risiko.
Was du stattdessen jedes Team fragen solltest, uns eingeschlossen: einen Festpreis für jeden Meilenstein, das Recht, nach jedem Meilenstein aufzuhören und nur fertige Arbeit zu zahlen, eigene Konten und eigenen Code ab dem ersten Tag und echte Apps in deiner Größe. Wenn du bisher nur eine Idee hast, sieh dir an, wie wir eine App-Idee in die Stores bringen.
Was kostet eine App nach dem Launch?
Kurz gesagt: wenig im Vergleich zum Bau. Du zahlst den Stores für Entwicklerkonten, der Cloud für deine Server, dem KI-Anbieter, falls die App eine KI-Funktion hat, und eine monatliche Betreuung, falls wir uns um die App kümmern sollen. Alle Konten laufen auf deine Firma.
Store-Gebühren laut Apples Mitgliedschaftsseite und der Hilfe zur Google Play Console, beide Stand November 2026. Apps, die wir bauen, haben außerdem 6 Monate Garantie.
Wie bekommst du einen echten Preis für deine App?
Kurz gesagt: Schick uns deine Idee, deinen Prototyp oder deine Website und einen Satz dazu, was die App können soll. Antworten wird ein Senior-Entwickler, also jemand, der sie bauen würde, mit einer ehrlichen Spanne und der Zeile aus der Tabelle, in die deine App passt.
Wenn du einen Festpreis willst, ist der nächste Schritt Prototyp und Plan: 1-2 Wochen, 4.500 EUR, voll auf den Bau angerechnet. Du bekommst deine wichtigsten Screens zum Durchklicken auf dem Handy, die komplette Screen-Liste, den technischen Plan und einen Festpreis für jeden Meilenstein. Wenn du nicht mit uns baust, nimmst du den Plan zu jedem anderen Team mit.
Du hast schon einen Prototyp aus Lovable, Bolt oder Replit? Das ist das beste Briefing, das du mitbringen kannst. Sieh dir an, wie wir einen KI-Prototyp in den App Store und zu Google Play bringen.
Häufige Fragen
01Gibt es einen kostenlosen Kostenrechner für die App-Entwicklung?
Ja: die Tabelle und die drei Schritte in diesem Artikel. Sie nutzen unsere echten Preise, Stand November 2026, und fragen nicht nach deiner E-Mail. Für einen Festpreis schick uns deine Idee, und wir antworten mit einer konkreten Zahl.
02Wie genau ist ein App-Kostenrechner?
Er bringt dich in die richtige Spanne, aber nicht zu einem Festpreis. Die genaue Zahl hängt von Details ab, die kein Formular sieht, zum Beispiel wie deine Zahlungen laufen oder was dein ERP erlaubt. Deshalb legen wir den Preis jedes Meilensteins erst nach Prototyp und Plan fest.
03Kann ich eine App für weniger als 14.000 EUR entwickeln lassen?
Bei uns nicht: Ein App-Bau beginnt bei 14.000 EUR netto, weil Design, ein Senior-Team und die Veröffentlichung in den Stores Teil jeder App sind. Für weniger bekommst du mit Prototyp und Plan einen klickbaren Prototyp und einen Plan für 4.500 EUR, und unser kostenloses Skills-Paket auf der Seite Mit KI bauen hilft dir, wenn du die App selbst baust.
04Wie lange dauert eine App wie Prenta, Museo oder FishPRO?
Meist 8-12 Wochen Bau, nach 1-2 Wochen Prototyp und Plan. Museo war vom Konzept bis zum fertigen Produkt in etwa 3 Monaten live, und die erste Version von FishPRO war nach 2 Monaten in den Stores.
05Hat KI verändert, was eine App kostet?
Ja, vor allem über die Zeit. Prototypen entstehen in wenigen Tagen, Tests laufen bei jeder Version, und den Routine-Code schreibt KI, ein Senior prüft ihn. Deshalb kostet ein komplettes Produkt wie Prenta, Museo oder FishPRO heute etwa 22.500-31.500 EUR. Ein App-Bau beginnt trotzdem bei 14.000 EUR, weil Design und Code-Review Arbeit von Menschen bleiben.
06Was ist im Preis einer App enthalten?
Prototyp und Plan, die App für iOS und Android, das Backend auf deinem eigenen Cloud-Konto, das Admin-Panel, mit dem du sprichst (MCP), Analytics und Absturzberichte, die Veröffentlichung in beiden Stores und 6 Monate Garantie. Du zahlst einen Festpreis pro Meilenstein und kannst nach jedem aufhören.
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